Au fait, pour le 2ème (Lock'n Roll) avec les règles c'est mieux:
Le but dans Lock'n'Roll est de former des combinaisons horizontales,
verticales, diagonales (et autres, vous trouverez bien tout seuls...) à
partir de dés de 4 couleurs et de 4 chiffres différents sur une grille
de 4x4 emplacements.
A chaque tour, vous devrez placer les dés de la colonne de gauche dans la grille à droite.
A la fin du tour (click sur le bouton 'Roll'), en fonction des
combinaisons formées, vous receverez plus ou moins de points et les dés
concernés seront retirés de la grille, ou pas.
Les dés placés sur la grille ne pourront plus être déplacés.
Le jeu s'arrêtera lorsque vous ne pourrez plus placer de dés.
Le but est simple : des points, encore de points, toujours plus de points !
Voici les valeurs des combinaisons de 4 dés qui suppriment les dés après le décompte :
- 400 : Même couleur, même chiffre ;
- 200 : Même couleur, tous les chiffres ;
- 200 : Toutes les couleurs, même chiffre ;
- 100 : Toutes les couleurs, tous les chiffres ;
Toutes les combinaisons sont consultables via le bouton 'Info' sur l'écran de jeu.
Avec un seul dé vous pourrez faire plusieurs combinaisons simultanément ( des combos ! Yeah ! ).
Il
existe un système de Joker, acquis en fonction des points que vous
gagnez, qui peut remplacer n'importe quel dé sur la grille,
moyennant.un score plus faible pour les combinaisons ainsi créées.
Si vous êtes plutôt du genre associal, vous prendrez plaisir à
battre votre propre score, enregistré même si vous fermez votre
navigateur. A l'inverse, si vous aimez montrer votre b... supériorité
aux autres, sachez qu'un système de classement en ligne existe. Vous
pourrez enfin montrer que, vous aussi, vous existez.