Bonjour !
Suite à une
suggestion/critique/attaque/aide (rayez la mention inutile) de Foucozor
qui a pointer certaines faiblesses du règlement actuel (enfin,
système), ce dernier aura été revu (et très bientôt corrigé).
Pas
d'énormes changements au niveau de l'organisation pour vous, toujours
les même maps, les même promesses de courses enragées sur cinq tour en
un contre un, la même période, l'absence d'élimination avant la fin (à
peu de chose près).
Par contre, exit le ladder.
Le nouveau déroulement :
1/
Poules. Nombre, taille, qualifiés, ça dépendra du nombre d'équipes
inscrites. Mais elles se joueront par matchs successifs de la même
forme que les autres.
2/ Les 2^n premiers sont qualifiés (n aussi grand que possible), les autres sont relégués dans un tableau secondaire.
3/ Tirage au sort des matchs entre les équipes ayant le même nombre de points (0 au début).
4/ Si on gagne le i ème match, on marque 2^(n-i) points.
5/ Au bout de n semaines, on a un classement des 2^n participants sans risque d'égalité.
Le déroulement d'un match sera quand même un peu modifié, en rajoutant une ultime manche 3vs3 en cas d'égalité.
Toute la compèt' se déroulera sur les 8 semaines prévues, au rythme prévu.
Nous
rappelons que les équipes sont indépendantes des teams. N'hésitez pas à
fusionner deux teams pour avoir assez de joueurs à inscrire. De même
n'hésitez pas à inscrire plusieurs équipes d'une même team, ou à
intégrer des joueurs sans team désireux de jouer le CMT.
Pour tout contact, inscription, etc... =>
http://crossmodlaptournament.leforum.eu/index.phpVous pouvez aussi tenter via msn (mais oublier le mail) =>
orga.cmt@live.fr