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 Cet été, c'est CMT !

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4 participants
AuteurMessage
[FGT] Baley
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Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 14/05/2009

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MessageSujet: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime24.05.09 12:21

Citation :
Cet été, c'est CMT ! Image010

100% Terre, 100% Fun & 100% ModLap,
le CMT revient pour une deuxième édition pire que la précédente !

Cette année la compétition se déroulera sur Juillet/Août au rythme d'une rencontre par semaine.
Des équipes de trois joueurs ou plus s'affronteront sur des maps terre durant des rounds 1 vs 1 en cinq tours.

Tout le monde est convié, quelque soit le niveau, que vous ayez une team ou non.
Plus d'infos sur le forum officiel !

On espère vous voir rapidement sur la ligne de départ !

Retrouvez nos maps ici et le règlement.
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yann34
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yann34


Nombre de messages : 2222
Age : 41
Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 29/01/2007

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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime24.05.09 18:02

Good news ca baley Wink

On va voir avec lau et d'autres si on est assez pour taquiner le dirt Wink
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Sam
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Sam


Nombre de messages : 814
Age : 38
Date d'inscription : 26/10/2008

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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime24.05.09 19:51

takiner le dirt jaime pa tro mais alors tt l'ete c impossible pr moi Wink
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[FGT] Baley
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Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 14/05/2009

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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime24.05.09 20:08

Une équipe peut faire tourner ses joueurs durant l'été. 3 joueurs minimum présent par semaine (pour la rencontre de la semaine), mais pas forcément les même. Il suffit de s'arranger pour être dans une équipe dont les membres partent en vacances à tour de rôle. Wink
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yann34
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Nombre de messages : 2222
Age : 41
Localisation : Montpellier
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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime24.05.09 20:13

Lr probleme c'est qu'on risque d'etre que 2/3 motives sur le dirt donc limite.

Peut on creer une team virtuelle en s'alliant a d'autres teams?
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[FGT] Baley
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Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 14/05/2009

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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime24.05.09 22:48

Un équipe n'est pas limité à une team. Les noteam sont bienvenue, les recrutement inter team aussi.
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Def*lau83
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Def*lau83


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Age : 52
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Date d'inscription : 02/11/2008

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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime26.05.09 0:55

Serai partant aussi, mais déja serai absent 3 semaines en Aout, je vai voir la deffamily1 Laughing Cool

biz1

ps:Sont sympatoche leurs maps (déja toutes testées Embarassed ) tongue
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[FGT] Baley
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Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 14/05/2009

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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime02.06.09 22:21

Bonjour !

Suite à une
suggestion/critique/attaque/aide (rayez la mention inutile) de Foucozor
qui a pointer certaines faiblesses du règlement actuel (enfin,
système), ce dernier aura été revu (et très bientôt corrigé).

Pas
d'énormes changements au niveau de l'organisation pour vous, toujours
les même maps, les même promesses de courses enragées sur cinq tour en
un contre un, la même période, l'absence d'élimination avant la fin (à
peu de chose près).

Par contre, exit le ladder.

Le nouveau déroulement :

1/
Poules. Nombre, taille, qualifiés, ça dépendra du nombre d'équipes
inscrites. Mais elles se joueront par matchs successifs de la même
forme que les autres.
2/ Les 2^n premiers sont qualifiés (n aussi grand que possible), les autres sont relégués dans un tableau secondaire.
3/ Tirage au sort des matchs entre les équipes ayant le même nombre de points (0 au début).
4/ Si on gagne le i ème match, on marque 2^(n-i) points.
5/ Au bout de n semaines, on a un classement des 2^n participants sans risque d'égalité.

Le déroulement d'un match sera quand même un peu modifié, en rajoutant une ultime manche 3vs3 en cas d'égalité.

Toute la compèt' se déroulera sur les 8 semaines prévues, au rythme prévu.
Nous
rappelons que les équipes sont indépendantes des teams. N'hésitez pas à
fusionner deux teams pour avoir assez de joueurs à inscrire. De même
n'hésitez pas à inscrire plusieurs équipes d'une même team, ou à
intégrer des joueurs sans team désireux de jouer le CMT.

Pour tout contact, inscription, etc... =>
http://crossmodlaptournament.leforum.eu/index.php
Vous pouvez aussi tenter via msn (mais oublier le mail) =>
orga.cmt@live.fr
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yann34
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yann34


Nombre de messages : 2222
Age : 41
Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 29/01/2007

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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime18.06.09 23:53

Vocii le reglement complet :
Article I (Inscriptions) :

Peuvent s'inscrire : Tout le monde.
Les
inscriptions s'effectuent par équipes de trois joueurs minimum. Chaque
équipe désigne un leader (assisté d'un suppléant) qui sera son référent
auprès de l'organisation et seule voix acceptée par elle.
Les équipes devront s'engager à faire leur possible afin de fournir un arbitre pour les matchs d'autres équipes.
Il
n'est pas nécessaire de faire partie d'une team pour monter une équipe.
Un sous-forum est réservé à l'organisation d'équipes par des joueurs
seuls (à leur charge, on ne les prendra pas par la main).
Les inscriptions seront closes le Vendredi 26 juin à minuit. (Cachet du forum faisant foi.)

Article II (Déroulement général) :

La
compétition se déroula du Lundi 29 juin au Dimanche 23 août (8
semaines), au rythme d'une rencontre opposant deux équipes par semaine.
(Suivant le nombre d'équipes inscrites il est possible que la
compétition se termine plus tôt.)
Le tournoi verra deux phases. La
première sera une phase de poules, la deuxième une phase d'élimination
direct avec des consolantes à chaque manche. La taille des poules et le
nombre de sortant sera défini en fonction du nombre des équipes
inscrites.
Durant les poules, chaque équipe rencontrera toutes les
autres équipes de sa poule. Une rencontre gagnée rapportera 3 points,
un nul 1 point (il n'y aura donc pas de troisième map à jouer). En cas
d'égalité en fin de phase de poule, le nombre total de courses gagnées,
puis le résultat de la rencontre entre les deux équipes à égalité les
départageront.

A la fin de la compétition nous aurons donc un classement de toutes les équipes ayant passées les poules.

Article III (Déroulement des rencontres) :

La
date et le lieu de la rencontre est à décider entre équipes. Si aucune
des équipes ne trouve de serveur pour la rencontre, elles devront
contacter l'organisation qui en fournira un (attention à ne pas le
faire à la dernière minute...). Les serveurs privés peuvent être
utilisés. Un arbitre accepté par les deux équipes devra être présent
durant le match afin d'éviter tout litige.
Une heure, dernier délai,
avant la rencontre les deux leaders des équipes auront transmis les
date, lieu et arbitre à l'organisation.
30 min avant le début du
match l'arbitre de la rencontre devra disposer de la liste des
participants (trois par équipe) ainsi que des maps choisies (Une par
équipe). Il ne devra pas divulguer le contenu des dites listes avant
d'avoir les listes définitives de chaque équipe.
La liste des maps autorisées pour la semaine en cours sera indiquée sur le forum.

Une rencontre se déroule en six courses 1 vs 1 sur cinq tours.

Un
joueur ne pourra faire qu'un duel par map. Les 3 joueurs sélectionnés
pour la map finale doivent avoir chacun avoir participé à un duel. Hors
ces deux règles, vous pouvez aligner n'importe quel joueur de votre
équipe. L'ordre de passage devra avoir été clairement spécifié sur la
feuille de match.

En cas d'égalité à l'issue des 6 courses, une
ultime course sera joué en 3 contre 3 sur cinq tours sur une map
choisie par l'organisation (elle sera précisée avec les listes des maps
de la semaine)

Le compte-rendu de la rencontre sera transmis à
l'organisation par l'arbitre au plus vite. Il contiendra le nom des
deux maps jouées, les joueurs inscrits sur les feuilles de matchs, le
gagnant de chaque course, ainsi que les observations diverses. (Elle
seront précisées ultérieurement.)

Article IV (Décompte) :


Divers :

Le
langage officiel du CMT est le français (sauf pour le nom...). (Pour
autant les anglophones restent les bienvenues, même si on ne traduira
pas le règlement, on devrait être capable de discuter.)

Un
changement de joueur suite à un imprévu durant le match sera toléré si
accepté par l'arbitre. Cela devra néanmoins rester exceptionnel et sera
indiqué sur le compte-rendu.

L'usage de cut n'est pas prohibé.
Toutefois, il serait bon d'en faire part à l'organisation... De toute
façon, le passage des checkpoints dans un ordre différent de celui
prévu est interdit, de même que le respawn (synonyme de forfait pour la
course en cours).

Les maps sont téléchargeables sur le forum
(Section Règlement). Un serveur "िGt$f00 ミ CMT 2009 〤" permet un
entraînement en modlap sur cinq tours (sous réserve qu'aucun match ne
s'y déroule, et qu'il soit ouvert). Cherchez-le en Allemagne (Berlin).
Vous êtes également autorisé à ouvrir un serveur de train (Faites-en
profiter les autres svp. ;p)


***************
***************

Y'a t'il des defs motivs?
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MessageSujet: Re: Cet été, c'est CMT !   Cet été, c'est CMT ! Icon_minitime

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